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Romain
Pilloud

Prémédia

Polygraphe de formation, je peux préparer ou réaliser tous les types de produits imprimés grâce à des connaissances techniques exhaustives. J'ai travaillé dans le secteur de l'impression et de l'emballage et je suis à l'aise avec la production numérique comme traditionnelle. Mon expérience est riche et j'aime partager ce savoir.

La qualité finale d'un projet imprimé dépend en grande partie de la maîtrise des fichiers lors du traitement prépresse. Il est d'abord important de contrôler la qualité des données fournies, puis de créer une mise en page professionnelle répondant aux objectifs du projet. Une relecture est ensuite effectuée, puis un bon-à-tirer et des épreuves de validation sont présentés au client.

Une fois les documents approuvés, le projet entame la phase de préparation à la production. Des formes d'impression sont créées à l'aide d'un logiciel d'imposition, et sont transférées aux machines selon la méthode de production adaptée. On veillera, durant tout le processus de prépresse, à respecter les normes et certifications en vigueur (PSO) afin de garantir la qualité du produit fini.

Prémédia

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média

Packaging

Depuis 2015 j'évolue dans le monde du packaging, en charge de traiter et vérifier des fichiers en vue de la production pour Philip Morris notamment. Cet univers complexe mais passionnant a mis à l'épreuve mes compétences et mon expertise, et m'a offert de magnifiques challenges à relever.

La première étape de mon processus est une analyse détaillée des designs fournis afin de trouver les meilleures solutions en fonction des contraintes de production.

S'ensuit le traitement en tant que tel. De nombreux aspects sont travaillés, notamment les couches de couleurs (parfois jusqu'à 10 ou 12), la colorimétrie et les recouvrements, la typographie, la photolithographie, les guidelines légaux et la localisation, ou encore les ennoblissements, finitions et découpes de formes.

Les étapes de contrôles et validations qui suivent sont effectuées en collaboration directe avec le client. Chaque artwork est vérifié en détail en compagnie du designer, ses feedbacks et mon expertise permettent d'opérer les éventuelles corrections précédant la validation finale. Les fichiers seront désormais parfaitement prêts pour la production.

Packaging

Pack-
aging

Webdesign

De nature curieuse et créative, j’apprécie la création et le développement de sites web, ainsi que l’UX design. Un intérêt particulier pour la programmation m’a amené à apprendre les langages HTML5 et CSS3 (ainsi que Sass, Joomla, Wordpress, et des bases de VueJS et Angular).

J'ai eu l'occasion de créer plusieurs sites personnels ou communautaires, ce qui m'a permis d'accumuler de une expérience notable en design et développement web. Naturellement intéressé par les concepts du User Experience (UX), je continue à m'y former à mon rythme et à m'informer sur le sujet.

Grâce à ma participation à quelques projets communautaires conséquents, j'ai également pu acquérir les bases du travail en équipe à l'aide de Gitlab, ainsi que de plusieurs CMS tels que Wordpress, Joomla, VueJS et Angular.

Webdesign

Web-
design

Et aussi

Je possède depuis 2019 un Brevet Fédéral d’Agent Commercial de l’Imprimerie. Cette formation m’a permis d’acquérir d’importantes aptitudes transversales et d'avoir une vision plus globale de la branche de l'imprimerie. La formation continue étant un objectif personnel important, je souhaite continuer à étudier et consolider mes compétences dans le futur.

Mon intérêt pour le jeu m'a naturellement poussé à m'informer sur les notions d'expérience utilisateur et de game design. J'aime comprendre et empathiser avec les décisions des gens, je pense qu'un produit ou service qualitatif nécessite une expérience parfaite pour ses utilisateurs.

Un intérêt pour la 3D et le bricolage m'a également amené à posséder une imprimante 3D et à essayer divers logiciels tels que Blender ou Google Sketchup. Ces outils me permettent de développer et créer de manière originale et rapide.

Et aussi

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A propos

Parcours

Après mon école obligatoire et une année de gymnase (option arts visuels), je me lance dans une formation CFC duale (entreprise/école) de polygraphe. Durant quatre ans, j'apprends et développe des compétences fondamentales de prépresse, traitement de fichiers et mise en pages. Suite à l'obtention de mon Certificat Fédéral de Capacité en 2013, je suis appelé au service militaire à la caserne d'aviation de Payerne. J'y fais mon école de recrue sous la fonction de Soldat d'Exploitation (Instruction et Support) durant plus de six mois.

Engagé en 2014 à Polygravia Arts Graphiques SA, je travaille d'abord comme polygraphe pour les travaux de ville, puis m'oriente vers des projets de packaging. En charge de traiter les fichiers prototypes complexes pour Philip Morris, j'apprends progressivement à conseiller mes clients et à faire le suivi des projets sur lesquels je travaille.

À l'aise avec les logiciels et machines, je participe, conjointement avec le Responsable Technique, au contrôle technique du département prépresse, ainsi qu'à la gestion du workflow et au color management.

En 2017, parallèlement à mon activité professionnelle, je décide d'entamer un brevet fédéral d'Agent Commercial de l'Imprimerie à l'école «gib» Zurich. Derrière ce nom se cache une formation transversale dont les compétences couvrent un large spectre d'applications ; marketing, gestion de production, planification, organisation d'entreprise sont au programme. Cette formation supérieure se termine avec succès en 2019.

En 2020, suite aux conséquences économique de la pandémie Covid19, je quitte Polygravia Arts Graphiques SA. Je profite de cette pause professionnelle pour entamer des projets qui me tiennent à cœur. Parmis ceux-ci, Eternal-Twin est un projet issu des jeux flash sur navigateur de Motion Twin (Hordes, Mush, Dead Cells). À l'annonce de l'arrêt de la technologie Flash par Adobe, Motion-Twin déclare ne plus pouvoir maintenir le support technique de ses jeux, dont les jours sont désormais comptés. La communauté Eternal-Twin, soudée et motivée, décide de sauver ce patrimoine technologique malgré les difficultés. Notre but est de maintenir ou reconstruire ces jeux afin de garantir leur pérennité.

Objectifs

Mes objectifs professionnels sont la diversité dans le travail, le développement par la technologie, ainsi que la découverte de nouvelles connaissances au quotidien.

De nature curieuse et appliquée, j'aime élargir et approfondir mon champ de compétences. L'apprentissage est pour moi un plaisir et une nécessité, ainsi qu'un objectif en soi.

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